Es gibt 2 Möglichkeiten die Farben zu bestimmen. Entweder wir nehmen die Originalfarben des Fotos.
Das erreiche wir, indem wir bei angewählter Hintergrundebene und aktiviertem Pipettenwerkzeug (I) die Originalfarbe von dem Bereich aufnehmen, welcher im nächsten Schritt zu einer Formebene erstellt wird.
Dabei ist es günstig den Pipetten-Aufnahmebereich auf 3×3 Pixel zu stellen, da wir sonst bei einem rauschenden oder toten Pixel die falsche Farbe aufnehmen.
Jedesmal wenn wir eine andersfarbige Formebene erstellen, müssen wir wieder die Hintergrundfarbe neu aufnehmen, wir wechseln also ständig zwischen Pipette (I) und Zeichenstift (P). Da die beiden Shortcuts auf der Tastatur sehr nah beieinander liegen wird die Prozedur schnell Gewohnheit.
Eine andere Möglichkeit ist das Anlegen von Farbschablonen, z.B. verschieden abgestufte Brauntöne für die Haare. Dies erlaubt eine individuellere Farbgestaltung der späteren Vexelgrafik.
Analog zu der vorherigen Methode nehmen wir auch hier die Farbe von einer Ebene auf, nur das wir hier unsere Farbschablonen für z.B. Hauttöne/Haarfarbe… ablegen.