Falls du noch nicht mit dem Zeichenstiftwerkzeug gearbeitet hast hier nun ein paar Basics.
Wer sich berreits auskennt kann die nächsten beiden Punkte überspringen und direkt losvexeln.
Ein Ankerpunkt wird gesetzt indem man auf die gewünschte Stelle klickt.
Eine Linie erzeugen wir, indem wir einen weiteren Punkt durch einen linken Mausklick setzten.
Eine Linie in 45/90 grad Winkelschritten für z.B. ein rechtwinkeliges Quadrat erzeugen wir mit gedrückter Shift-Taste.
Eine Kurve wird ähnlich wie die Linie erzeugt, mit dem Unterschied, dass wir vor dem Klicken mit der Maus die gewünschte Krümmung „aufziehen“.
Die Krümmung wird dabei immer in die entgegengesetzte Richtung in Bezug zum Ankerpunkt erzeugt.
Setzen wir also auf gleicher Höhe zwei Ankerpunkte und wollen eine konvexe Krümmung erzeugen, so müssen wir die Grifflinie des Ankerpunktes in entgegengesetzte Richtung nach unten ziehen.
Eine konkave Krümmung erhalten wir demnach, indem wir die Grifflinie nach oben ziehen.
Der Wechsel von Kurve zu Gerade oder aber einen Knick zwischen zwei Kurven erzeugen wir, indem wir bei gedrückter Strg/Cmd Taste die Grifflinie in die gewünschte Richtung ziehen.
Man kann auch jederzeit einen Punkt verschieben (mit gedrückter Cmd/Strg Taste)
««Was sind Formebenen? :::::: Farben zuweisen »»